Cozy taktik kart oyunu

Sahadan Gambit’e.

Gerçek kuşlar. Gerçek davranışlar. Taktik sonuçlar.

Gerçek kuşları gözlemle. Nasıl davrandıklarını öğren — sonra öğrendiklerini taktiğe dönüştür.

Oyuncu döngüsü

Bir kuş, bir karttan fazlasıdır.

Kuşlarla sahada karşılaş, nasıl davrandıklarını öğren ve keşfettiklerini günlüğüne kaydet. Aynı davranışlar Gambit’te kartlarının neler yapabileceğini şekillendirir.

  1. 01

    Gözle

    Sığırcıkla sahada karşılaş. Diğer kuşlarla birlikte nasıl hareket ettiğini izle.

    Sahada fotoğraflanmış Sığırcık
  2. 02

    Anla

    Sığırcık sosyal bir kuştur. Gambit’te bu davranış Sürü’ye dönüşür.

    Sığırcığın saha kimliğini gösteren illüstrasyon
  3. 03

    Kaydet

    Günlüğün, sahada keşfettiğin gözlemleri ve davranışları saklar.

    Kampta açık saha günlüğü ve gözlem notları
  4. 04

    Masaya Taşı

    Sığırcık, Sosyal özelliğini Gambit’e taşır. Sosyal kuşları birlikte oynadığında Sürü güçlenebilir.

    Sığırcık, Power 5, Çevik, Sosyal, urban_farmland, steppe, Savunmacı kuşlara karşı +3 Güç kazanır.
  5. 05

    Sonuç

    Sonra başka bir gerçek davranış masayı değiştirebilir. Guguk, Kuluçka Parazitliği ile bu Sürü zincirini bozabilir.

    Saha masası gibi kurulmuş bir orman maç tahtası

Kuş hakkında öğrendiğin şey, masayı nasıl okuyacağını da değiştirir.

Gambit’in ritmini gör →

Kanıt

Doğada / gambitte

Mekanik sonradan uydurulmaz. Canlı bir kuş, sahada kaydedilen davranış, sonra o kimliği oynatan kart.

  1. Gerçek kuş
  2. Gözlenen davranış
  3. Oynanabilir kart
Sahada fotoğraflanmış Sığırcık
Gerçek kuş

Gözlenen davranış

Sturnus vulgaris

Sığırcık

Kent ve Tarla · Bozkır

Çevik · Sosyal

Gerçek davranış

Sürünün toplu hareketi ve dönüş davranışı açıkça kaydedilebilir.

Gambit’te

Savunmacı kuşlara karşı +3 Güç kazanır. Sürü zincirini sürdür. Ardışık Sürü kartları daha güçlü etkiler açar.

Fotoğraf: S. Cihan Sönmez

Oynanabilir kart

Sığırcık

Sığırcık, Power 5, Çevik, Sosyal, urban_farmland, steppe, Savunmacı kuşlara karşı +3 Güç kazanır.

Gambit

Masada sakin bir ritim.

Bir kuş seç, masaya yerleştir ve iki taraf açıldığında ne olduğunu oku.

Yerleştirmeye hazır Birder’s Gambit kartının arkası
01

Yerleştir

Bir kuşu yuvaya yerleştir. Gücü, habitat avantajı ve davranışı birlikte önem taşır.

Maç arayüzünden Gözlemci damgası
02

Aç

İki tarafın hamlesi çözülür. Özellikler ve davranışlar eşleşmeyi değiştirebilir; bazen ham güçten önce.

Saha masası gibi kurulmuş bir orman maç tahtası
03

Sonucu Oku

Yuvanın neden kazanıldığını ya da kaybedildiğini gör. Sonraki kararını bu bilgiyle ver.

Atmosfer

Birkaç günlüğüne geri döndün.

Defter, biraz daha kalmana neden oldu.

Arka koltuktaki bir çanta, kâğıt ve çay buharı kokan bir kamp, anlaşılmayı bekleyen bir dedenin saha notları. Birder’s Gambit, spoiler dolu bir destan değildir. Dikkatle bakmanın — ve gördüğünüz şeyin yolculuğu değiştirmesine izin vermenin — küçük cesaretidir.

Kuşlar kendi kayıtlarını zaten tutuyordu. Siz yalnızca onları okumayı öğreniyorsunuz.
Küçük bir kampın yakınındaki yolda, yerdeki kuşlarla birlikte yaşlı bir çift
Gün batımında araba koltuğunda bir postacı çantası ve açık bir defter

Zemin

Altı habitat. Bir gezici kamp.

Kamp aynı kalır. Pencere değişir. Altı habitat boyunca kuşlar, gözlem ritmi ve Gambit birlikte değişir.

Kent ve tarla kampı

Kent ve Tarla

Parklar, çatılar ve kente alışmış sürü. Kent yaban hayattan yoksun değildir — yalnızca daha yakındadır.

MANİFESTOMUZ

Önce bak.
Sonra oyna.

Bir kuş, bir mekaniğin etrafına sarılmış güzel bir görselden ibaret olmamalı.

Gerçek kuşlar. Gerçek davranışlar. Taktik sonuçlar.